大逃杀模式可以说改变了大部分枪战游戏的运营方式,大家都在对枪,存活的基础上力图添加额外的创意,《堡垒之夜》拥有独特的建造系统和娱乐模式,《恐惧狼群》添加了故事背景与野怪单位,《武侠乂》则为我们带来了中国古典武侠风格的时代与兵器,而《尼尔岛:大逃杀》则是未来黑科技的对决。
但他们没有改变的地方在于地图的场景一直发生在地面上,不仅因为这样物理引擎运算要容易,也符合大部分喜爱FPS游戏的玩家们的习惯,但是《KingTide》偏偏要另辟蹊径,将地图移至海中,百名玩家初始的“登陆”地点却在水中:
那么既然战斗发生在海里,那肯定要遵守物理法则,玩家们的移动或许会受到部分的制约,不可能像是在陆地上那样,想跳就跳,想蹲就蹲。而且对枪时能够明显的看出子弹在水中划过的痕迹,所以一旦开枪就有暴露的危险。
游戏需要玩家们转变固定的思维,因为在海中的战场往往是立体的,你要担心的除了四周的敌人以外,还有上下位置需要格外注意。当然了,既然在海中怎么能少得了鲨鱼呢?玩家们除了敌人以外,还需要小心鲨鱼群的袭击,它们可比玩家要灵活。
另外值得一提就是深海炸弹了,一定要注意规避,因为一旦它爆炸了,在海里可能是毁灭性的打击,交战的双方都有可能被瞬间摧毁,这也为游戏增加了一些不确定性。
《KingTide》可以说是一款极具特色的大逃杀游戏了,很好的表现出了海里的生物形态,如果玩家们厌倦了天天吃鸡,那不如一起来吃鱼吧!游戏正式发行日期在8月份,目前正在抢险体验中。