相信大家都听过这样一款单机游戏,它占据的内存不大,玩起来也十分方便快捷,在平常排队无聊时就会打开来玩。
这游戏就是《》.这款单机游戏于年3月开始发行。
原作者是GabrieleCirulli,后来深受广大玩家喜爱,就被各大游戏平台纷纷移植到自己平台。
《》也是一款益智类型的小游戏,游戏的规则相当简单,是一款简易而且操作方便的数字类小游戏。
它的玩法十分简单玩家需要控制全部方块,朝同方向运动
当两个相同数字方块,碰撞合并为数字的总和,每次操作都会随机生成2或者4数字,直到玩出数字则为胜利。
游戏规则听起来很简单,不就是几个方块数字相加,最后要得到一个“”的数字方块嘛,玩得少的人总是这样想的
但是真正玩起来的时候,却经常“无路可走”,他们总是在追求“更大”数字方块的路上,被随机新生成的“2”或“4”的方块打乱了自己的计划,最后导致方块无法移动,游戏结束。
然后,再开始下一局游戏,再周而复始,最后暗暗骂道,这游戏太无聊了!
但其实不然,无聊的也许并不是游戏。这两年也有类似的游戏在网络上很流行
像《合成大西瓜》、《召唤神龙》等,回忆起《合成大西瓜》流行的时候,也有玩家对着一颗难以合成的葡萄或者山竹破口大骂
但是在自己不懈努力成功合成大西瓜之后一样仍然十分自豪地分享到朋友圈里
后来《召唤神龙》火了,玩家们又骂声一片,因为总是在自己辛苦攒到一条新鱼的时候,有一只不合时宜的大鲨鱼追着自己不放,最后吃掉自己合成的鱼。
而《合成大西瓜》《召唤神龙》作为同一家公司的两款爆款H5小游戏,在年初和年末都让玩家欲罢不能,自然也被部分玩家气到了一起
也有玩家奉劝没有玩过这游戏的人:不要点开链接,不然会变的不幸
但其实在这些游戏的背后,都蕴藏着很多的人生哲理:很多时候我们都无法预料到未来的路会是怎么样的,就像在《》中
我们不知道怎样的切换方向,能够得到我们想要的数字,但是每一次出现的“2”或“4”,就是让我们能够更快到达目标的机遇,
同时也告诉了我们人生是要不断的积累,而且还是有规划有线条的积累,在某一时刻能够把所以的积累都连起来。
这个不是光努力就行了,虽然整个格子就那么小(就像人生就是那么长),大部分情况的积累都能够连起来,不过能够有意识地排列和积累,就能够更快达到目标。
而不是一直随便相加,最后被出现的“2”、“4”,堵住了方向