能在茫茫游戏公号海中找到这儿
你肯定是个会玩的人
“如果你不喜欢单人模式游戏,你是绝对做不出GTA5这样的游戏的。”
还记得玩家们对《侠盗猎车5》的单人DLC盼望有多热切吗?然而就在游戏发售了4年之后,所谓的单人DLC依旧毫无音讯。
不少玩家认为RockStar是因为沉迷GTAOnlin的开发和圈钱而抛弃了单人内容更新,这种说法随着时间推移而愈演愈烈(谁让鲨鱼卡依旧卖的飞起呢?)。
不过对RockStar来说,他们依旧认为单人游戏才是核心所在,而且并不打算从此开始抛弃单人模式内容的开发。
最近RockStar的设计总监伊姆兰·萨瓦尔(ImranSarwar)在接受GamInformr的采访时谈论到了这个话题。
他说GTA迟迟不推出编写好的单人剧情模式,“不是有意而为之”,RockStar工作室依旧热衷于“在未来开发更多单人的资料片”。
他在采访中说:
“我们公司超喜欢开发单人模式游戏,而且我们完全相信——从故事叙述和描写世界环境丰富的角度来说,单人模式不会和多人模式有冲突。至于GTA5,这个游戏的单人模式已经很丰富且非常非常完整,三个主角相当于三个游戏合在了一起。次世代版让我们花费了一年的时间,而后来的线上模式展现出了很大的潜力,当然后来我们也发现这种潜力消耗掉了巨大的资源投入。”
在采访中伊姆兰给出了GTA5没有单人资料片的三个理由:首先是因最初只是锦上添花的GTAOnlin的不断成长而需要越来越多投入;其次是将GTA5从上世代主机移植次世代;最后是正在开发中的《荒野大镖客2》。
伊姆兰继续说道:
“综合这三个理由,我们不觉得GTA5还需要或者有必要推出一个单人资料片。不过我们可以在以后的项目里再做的更好。我们RockStar最大的问题就是资源有限,因为我们都是完美主义者所以每当开发一个巨大而复杂的游戏时都需要占用大量的时间和资源。有时并非所有事都行得通,但我们超喜欢单人开放世界游戏的。如果你不喜欢单人模式,你是绝对无法做出GTA5这样游戏,更别说什么内容拓展和可能性了。”
如果你有兴趣可以看看GamInformr采访的完整版(英语帝直接戳阅读原文就行),其中伊姆兰还谈到了如今的GTAOnlin是个多么消磨时间的工程,以及在PvE和PvP内容上做出平衡的难度等话题。
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