对于不同的玩家来说,在体验了《ATLAS》这款风格多变的生存类沙盒游戏之后,可能留下截然不同的印象,不过大多数玩家都会统一地为其贴上“硬核”的标签,毫不夸张地说,硬核这两个字是贯穿游戏始终的事情,光是游戏独特的生存机制,就足以把人折腾得够呛了。在游戏的不同阶段,玩家所面临的生存挑战也是不同的。
一进入游戏,萌新们需要面对的就是最为基本的生存挑战——解决人物生理需求,也就是饥饿度和口渴值,除此之外,《ATLAS》中还有一个比较特殊的存在,那就是维生素值,所以吃饱之后还得营养均衡。这些都是人物属性界面给出的,玩家们都会注意到,而有些却容易忽视。就比如身体表面的温度,在太阳底下待久了,会失水进入虚弱状态,在温度太低的地方待久了,会冻死。
这位玩家进入《ATLAS》之后,完全忽略了温度属性,因此有一次在沙滩上休息,一不小心待的太久了,导致身体局部温度过高。玩家意识到了不对劲,但是附近又没有什么可以遮蔽阳光的地方,束手无策,就手忙脚乱跳入海里缓解一下失水状态。
这一跳还给玩家带来了大灾难,海里的生物有很多,碰上一些小鱼小虾,当然没什么问题,但是这位玩家碰上的偏偏就是鲨鱼,这下好了,本来就是一个手无缚鸡之力的新手,还碰上了海中强大的主动攻击型生物,这下子无路可退,只能够等死了。玩家也放弃了挣扎,最后两眼一闭,送上了一条命。不知道大家有没有在《ATLAS》中遇上过类似情况呢?来评论区说说吧。