在人类的原始技能里打猎是个最基础的求生技能,但是这也是个技术活,需要专心致志、沉着冷静,必要时也要具备基本自保的能力。
打开海底猎杀模拟,既然来到了海底世界,并且身份已经选择为猎人,我们与海底生物之间就再也不是敦睦邦交,我们唯一能做的厚道的事情就是瞄准它们脆弱的地方,做到一击必杀,免使它们遭受更多的苦楚。这些鲨鱼狩猎的游戏几乎将主人公位于一个不败之地,无论你怎么攻击大鱼,大鱼都是不会还击你的,因为游戏的主角是处在一个上帝视角的最佳站位。我感觉有些无聊了,又打开游戏深海猎手,这次我没有马上按剧情的提示大胆攻击,而是在一旁围观鲨鱼角斗的残忍景色,那些鱼儿也在大鱼吃小鱼,互相狩猎,而人类凭借他们的高科技事实上已经站在食物链的顶端。
有款海盗模拟生存的游戏依然是枪打鱼,但是我们是在船上,随着游戏的进展还可以发展出大炮去炸鱼,如果不小心激怒了鲨鱼群,它们就会疯狂的扑向我们的船只。这些鱼群当然也是具有一定破坏力的。我又开启海底大猎杀游戏,这是一种鲨鱼模拟游戏,可以让你化身为鲨鱼,学习鲨鱼的生存技巧,鲨鱼对待猎物也是颇能使用兵法进行潜伏进攻的,它们可以长久保持冷静,一旦看到敌人就会在短时间内冲锋陷阵,斩将擒敌。游戏里甚至还可以看到鲨鱼排泄大小便时的场景。这等于说是科普游戏,可能比较适合儿童。相比于动物们的原始觅食本性,我们人类的后天训练是远远不足的。
打开恐龙刺激求生与恐龙生存模拟,尽情的享受这个远古庞然大物的捕猎过程,尽管在它横冲直撞的过程中有时会不小心撞到远古那些厚而粗的石头,不小心擦伤皮肤,地上有时也有坚硬的木头植物,对于不穿鞋的生物来说这是可怕的,因为他没有余光可以看到脚下。在那个混沌的时期,许多生物都是为了存活而无目的的行走着,我们完全可以相信是上帝安排了这一切物种的演化。
游戏市场里还有一些对恐龙进行猎杀的游戏,在游戏中你应该尽量对恐龙一击必杀,不然通很快就会扑向你愤怒的摧毁你的存在。而这些游戏每一关就是一种恐龙,那需要寻找它们的脚印、倾听它们的吼叫去找到它们。但是这么轻而易举的杀死恐龙,也使我非常诧异。毕竟那些枪战片要杀人都要挨几次枪子才会上西天。还有一些游戏的背景是许多玩家进入一个恐龙复活大量繁殖的岛屿在线比赛哪个玩家杀龙最多的。但是这些游戏瞄准目镜中的恐龙移动的太快,可能由于它们一步都走很远的原因,这就要求玩家当机立断。
我又打开狩猎老虎这款游戏,依然是考验枪法的,可惜我手笨总是打偏。
而老虎面对人类时总是毫不犹豫,奋起追逐,这就很尴尬了。通过观察丛林猎手这些游戏,可以实时观察老虎狩猎,那会看到老虎虽然强大,捕捉食物时却是偷偷摸摸的,以潜伏的方式接近敌人,这就是作战应该使用心计,而我们现实中的某些同志面对对手总是喜怒形于色,过于坦率直白,所以也常常会在人际交往中吃掉大亏。
精英猎杀野兔这款游戏非常逼真,由于兔子这种生物异常敏锐灵活,而且目标相对颇小,要捕杀它们几乎是难上加难。猎鹿的狙击小动物可能并不是那么有挑战感,思量再三我还是选择一些能猎杀猛兽的游戏,在一些狩猎模拟器中可以开着车去荒漠打猎,尽管由于交通状况的原因不是经常翻车就是经常轮胎陷到地里,那要知道野外是坑坑洼洼的,路面状况非常恶劣。有些时候看到在森林里奔跑都野兽了,于是心血来潮开着车去撞,但是汽车哪有野生动物那么灵活,一不小心就是车撞树,把汽车撞的变形。而且我发现游戏里的汽车劲不是很大,撞到动物多是动物伤害不大,我的汽车人仰马翻。
某些狩猎游戏是比较偏向近战的,这时候在实战一对一交锋中你总会埋怨自己的刀子不够锋利,不够快,如果是一把江湖神兵绝世好刀的话那该有多好。有些游戏模拟了一种动物入侵城市的末日灾难现场,人们就要纷纷拿出武器与它们斗争到底。这些沉浸式射击比赛中欢迎玩家在线匹配组队甚至乐意让你们充值升级武器。而随着武器的升级,动物的超能力也在慢慢改变,开始有飞龙、合体猛兽、兽人向你所在的街道攻击。野兽的体型、攻击、防御越来越强,如果充钱太少的话你在这些发疯的动物面前就是蝼蚁。有些狩猎的游戏发挥了宠物社交的功能,你甚至可以携带猎犬和驯服的野兽一起出去狩猎,那可真是如虎添翼了。
退出游戏后我开始在网络上寻找一些狩猎的实时视频,人类的野性与动物的野性之间发生冲击,这种针锋相对毫无疑问是精彩而刺激的。其实我的家乡我的童年过去是有野兽也有猎人的,但是现在毕竟是文明社会了,所以那些记忆的瞬间便无处觅踪。
射箭在古代是样很重要的技艺,现在的都市也到处是进行射箭培训的俱乐部。我去练过好多回,射箭是品味孤独的游戏,当你平心静气去选择一个目标,其实是将自己的心灵踏入了虚空之中。当你用力拉动弓弦,放任它去寻找目的的时候,就像是看到曾经的自己在慢慢的走,这等于是一种告别。弓箭是攻具,相信在古代那些古老的战场,每次弯弓搭箭,就意味着一条生命的结束。瞄的准了敌人去世,箭不够准就要遭到反击。在游戏三国群英传中,射箭技能就是一种非常厉害的武将技。在许多战争游戏中,步兵在前弓兵在后也是标准的配置。
关于射箭的游戏有很多,弓箭手大作战算是我玩过的比较经典,一点一点闯关的游戏。还有些弓箭游戏确实令人惊异,是以一种写实的角度在线帮助你学习射艺。但也有一些是你射出来一支箭以后你可以用意念去操纵飞箭的走向,就像遥控飞机一样。而有些游戏则是完全的放置类弓箭游戏,我表示这太欺骗群众的智商了。有一款疯狂画箭的游戏,就是你手指书写一个抛物线,箭就很配合的沿着这个路线走了。你用你的手指就可以射中对面的目标,这可真是比六脉神剑与一阳指还厉害。有个叫弓箭手对战的是采用限时大乱斗模式,在线与许多玩家对战,看看谁的箭法最强。
荒野掠夺生存与战箭天下都是关于骑射的游戏,骑射在古代是一个勇士所要掌握的必备技能,李广、李世民都因善于左右开弓而闻名。以往的匈奴队伍、蒙古骑兵叱咤草原靠的也是这手祖传手艺。市面上还有许多关于弓箭的游戏,基本上是教人如何设伏的,比方说一些弓箭手塔防游戏就是叫玩家在箭塔中伏击附近心怀不轨的人。这些游戏很多都是多武器作战的,毕竟弓箭手面对近战兵种是不占优势的,能够熟练的掌握几种兵器,并能迅速有力的切换对生存下来十分有利。还有些游戏则规定你要抢占一切便于使你发射弓箭的有利地势,毕竟在战争中地形是非常重要的一个因素。
罗宾汉电影可以说是最早启发我对射箭运动感兴趣的影片,在我幼小的时候就非常为罗宾汉的悲剧而感到难过,这个世界上正直的人遭遇不公正的待遇总是屡见不罕。箭客APP可以参加比赛、加入联盟与人交流,如果想成为一个射箭大师的话确实需要通过正规的渠道培训,完善自己。曾经去实地参加过冈本特斯拉情人节射箭活动,李广杯射箭锦标赛,那些意气风发的射箭人,无一不是在用他们的手臂去致敬先贤。箭士柳白猿的幕后拍摄纪实片也有利于我们理解弓箭这个蕴含武道哲学的运动,其实很多看起来玄乎的东西离我们并不遥远。
还有部韩国邪恶电影弓,这是一部讲述人性悲剧的,相信这世界上有很多地方还没有步入现代化的文明时代,封建社会的残渣剩饭深深伤害着许多无辜者。
飞镖飞刀类的运动我曾经从学生时代开始就默默练习了很久,那时候的想法大概是很崇拜武侠小说中的人物,然后也很想通过体育活动增强体质。我有个飞镖靶子专门进行连环小飞刀的练习,我抛射飞刀的手速几乎是连环不间断的,完全按我脑海中一种连续的乐谱去进行。我还有一种旋转插飞刀的手艺,能够让飞刀在空间中翻个跟斗之后还回到它应该停留的地点。通过飞盘与飞镖练习也使我的思想觉悟,理解到一个小小的动作微调就能改变物体的运动轨迹。
于是这项能力转化到二次元世界飞刀世界,我游戏玩的贼溜,甚至达成了飞刀达人和飞刀高高手的成就,当我退出游戏时我已经是游戏领域内的飞刀英雄大师了。在迷你飞刀世界与欢乐飞刀手游戏中,我一边抛掷一边总结训练,如果能将游戏内的体会融合到现实里,也许对我的成长来说是迅速的。说不定我能成为现实版本的小李飞刀。说起来最早练习飞刀,还是从往河流里扔石子打击塑料袋开始的。
这些飞刀游戏各有特色,超级飞刀手说是练习切菜刀功的,古人言君子远庖厨,但现在的世界不会做饭就要被人们鄙视缺乏自理能力了。迷你飞刀游戏是利用飞刀杀人,这个技能我在游戏流星蝴蝶剑里使用了无数次。疯狂飞刀手是切水果难免沦为幼稚,忍者飞刀大师则是专注练瞄准较为仿真,我觉得一个人飞刀想打的好的话第一要有平常心,学会让自己的动作转化为机械记忆,一如吃饭喝水那么简单,而不是对其有太多武林高手的寄托。再来就是在飞刀运动中要强化自己的视力的同时,让其紧靠自己的心灵直觉,感觉这个玩意往往是人最大的潜能之一,千万不可以打击自己的第六感能力。
标枪王者和标枪射击都是运用标枪的游戏,思考或是行动都是要有一个对象的,将你脑海中的靶子与现实中的目标统一起来,这就是知行合一的力量。标枪游戏中家园卫士与我狩猎贼6,还是将这些技能付诸于战争了。现代社会虽然没有冷兵器的用武之地了,也不再需要大刀客保卫祖国了,但是奥运上的标枪钻石联赛还是鼓励人们锻炼身体的。你有了强健的身体,在生产劳动、社会斗争与工作实践中,就能激发出比他人更大的潜能。