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TUhjnbcbe - 2023/1/11 20:36:00
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4月23日,腾讯宣布百人PVP竞技射击游戏《堡垒之夜》国服开启预约。

腾讯生存类游戏《堡垒之夜》国服开启预约,绝地求生迎来最大对手;“吃鸡”格局或将洗牌

4月23日,腾讯游戏宣布所代理的百人PVP竞技射击游戏《堡垒之夜》国服正式开启预约。

“国内吃鸡市场或将面临洗牌。就目前来看,堡垒之夜正在打破此前由绝地求生所把控的吃鸡类游戏市场。”资深游戏行业人士郭凌(化名)称。

堡垒之夜从诞生以来,似乎就被贴上了绝地求生“对手”的标签。游戏数据分析公司SuperData报告显示,年2月最后一周,堡垒之夜在Twitch的观看量达到万次,超过绝地求生的万次观看量。该月游戏收入达到1.26亿美元,超过绝地求生的1.03亿美元。

堡垒之夜和绝地求生在海外市场的竞争将延展到国内,吃鸡最热门的两款游戏同归腾讯旗下,这种双赛道押注行业头部玩家的举动,让业界瞩目。

“两大顶尖吃鸡游戏都成为腾讯系,将让国内其他吃鸡研发游戏公司受到冲击。”郭凌说,“未来无论是绝地求生还是堡垒之夜谁成为行业龙头,最终获利的都是腾讯。”

从国外到国内,堡垒之夜PK绝地求生

“恭喜你成功预约堡垒之夜国服”,4月24日,资深端游玩家大米(化名)预约了游戏。这款人PVP竞技射击游戏,和年风靡端游市场的绝地求生有类似的玩法。不同的是,除生存元素外,玩家还能在游戏里用搜集到的材料建造墙体、楼梯等建筑,以改造地形、组成防御战线等战术实现更多样的玩法。

“现在吃鸡类游戏太多,玩法单一,感觉有点审美疲劳了。”大米认为。

年,绝地求生凭借位玩家即时匹配、竞技生存等元素,成为端游市场上最热门的游戏。“尽管没有国服,但好友都在玩。”大米说。

4月25日,记者查阅全球最大正版游戏平台Steam销售数据,年绝地求生总销量达到万份。绝地求生开发商蓝洞公司2月时宣称,玩家总游戏时间超过27亿小时,总共1.3亿次成功“吃鸡”,同时在线玩家数最高达到万。数据调查分析网站SuperData报告显示,绝地求生在年收入高达7.12亿美元。

4月22日,吃鸡之父布兰登·格林在接受新京报记者采访时称,如今绝地求生全球销量已达到万份。

尽管绝地求生国服尚未开启,但中国却是最大市场。据SteamSpy统计数据,年4月初,Steam上绝地求生销量突破万份。其中中国区销量占比40.49%,玩家数量占比46.16%,双双第一。

但一条“鲨鱼”的闯入,打乱了绝地求生的节奏。

4月23日,腾讯互娱市场平台部副总经理戴斌在UP腾讯新文创生态大会上宣布,腾讯正式上线堡垒之夜国服

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